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客户案例

从 70 个流程到 AI 知识库:嗨玩购 5 品牌 3000+ 童装门店的 4 年钉钉进化

开沿研发中心·2026-05-26·11 分钟阅读·客户:福建省嗨玩购服饰集团有限公司
从 70 个流程到 AI 知识库:嗨玩购 5 品牌 3000+ 童装门店的 4 年钉钉进化

本文经客户授权实名发布,涉及组织规模、系统建设路径与客户引语的表述已按公开口径整理。

童装品牌运营办公室里,团队围绕门店流程和商品资料协同工作

引子:一家把童装做到 3000 家门店的服饰集团

福建省嗨玩购服饰集团有限公司,是一家服饰多品牌产业集团。

旗下有五个童装品牌——HOSTOYO 皇室童缘、MOMOCO 玛米玛卡、厵 yuankids、HS、IPW KIDS

员工规模 5000+,门店数量 3000+,直营与合营并存。主营业务覆盖童装鞋服全渠道新零售,从设计、供应、品牌运营,到门店落地的全链路。

这种规模本身就是一种故事——在中国服饰行业里,能把单一童装品类做到 3000 家门店量级的集团并不多。

而正是这种规模,把嗨玩购的数字化推到了一个特别复杂的位置:业务线多、品牌差异大、直营与合营并存、既有系统盘根错节

这是一篇关于这家集团 4 年钉钉进化的故事。


服饰零售总部团队讨论多门店流程、制度和知识库建设

一、起点:被「70 多个流程」推到面前的复杂度

2022 年初春,嗨玩购第一次和我们坐下来聊数字化。

那不是一次推销会,是一次梳理会。

客户带来的不是采购清单,是问题清单。开场就是一句话:「我们钉钉上已经跑了 70 多个流程——但很多流程并没有真正梳理清楚。」

会上记下来的痛点细到这种颗粒度:

  • 员工最在意的是「提醒、直观、简单」三个词
  • 组织架构的角色审批矩阵图想画却画不出来
  • 工作交接时权限想一次性移交,包括「指定成员」的角色
  • 流程统计报表要能看流程使用量、平均审批时长、异常预警
  • 出问题的时候,希望业务自己能定位问题,而不是每次都找原厂

💡 「灵活、直观、简单——这是我们 5000 多员工最在意的事。复杂的系统反而会成为负担。」 ——戴总在合作首日的一句开场白

这种颗粒度告诉我们一件事:嗨玩购不是一家「来采购钉钉」的公司,是一家已经深度使用过钉钉、并且踩过坑的成熟客户。

他们要找的,不是工具供应商,是一个能帮他们把钉钉用得更深、用得更准的合作伙伴。

第一年的合作就这样以「咨询式拜访」为主,从专业版起步,做的更多是流程诊断和小步落地。


二、产品选型期:四条线同时往前推

到了第二年,合作进入了一个非常典型的「多产品平行选型」阶段。

那一年内部同时在推进四件事:

  • 千变工作台——千人千面的工作台落地,按角色、按品牌、按门店类型展示不同入口
  • 酷应用——门店调配补、开闭店流程的多角色协同
  • 费控——差旅与费用控制的标准化
  • 人事系统——选型评估,对标既有平台

这种「四线并进」的节奏,在中型企业里几乎是看不到的——只有 5000+ 人、3000+ 门店、流程复杂度极高的集团才有这种带宽。

💡 「我们不是只在选一个工具,我们在重新思考集团的协同骨架。」 ——戴总在多产品评估期的一句话

那一年的关键词不是「选型」,是「带宽」。

客户的预算可以同时支撑四条线评估,客户的 IT 团队可以同时跟四个供应商对接,客户的高层可以同时听四份方案——但最终能落地的,从来不会是四个

这是我们在这一年学到的第一课:多产品并进时,要识别哪些是「真线」、哪些是「探索线」。真线全力推、探索线轻量铺。


三、横向集成元年:OKR 落到钉钉这一层

第三年开局,迎来了合作以来最大的一笔合作——围绕 OKR 的钉钉落地项目。

这单的本质并不是「替代」客户既有的 OKR 平台,而是把 OKR 的「过程跟踪、提醒、移动端体验」迁到钉钉这一层。

逻辑很简单:

  • 既有的专业 OKR 平台强在审批流程和门户呈现
  • 但 OKR 真正需要的是高频、轻量、移动化的过程提醒
  • 而钉钉的 IM + 工作台 + 提醒能力,天然契合 OKR 的「日常感」

把对的能力放在对的位置——这就是 5000+ 人集团数字化的真实姿势。

💡 「多产品并存不是冗余,是各取所长。」 ——戴总在 OKR 项目复盘时的一句话

这一单的意义不在金额,而在它把第一年那份「梳理 70 多个流程、上线专属版、二次开发、中台数据接口」的方向,第一次具体化为可交付的项目。

从模糊的方向,到清晰的落地——中间走了整整 21 个月。

这是 S 级客户合作的真实节奏:前期咨询沉淀越深,后期大单出现越自然。不是被销售跟进出来的,是被前期共识攒出来的。


四、AI 进入议程:四个测试场景的真实清单

进入第四年,话题从「专业版续费 + 工作台定制」升级到了「AI」。

那一年早春的一次方案汇报上,客户高层抛出了对 AI 的具体兴趣。会后整理出一份四项 AI 测试场景清单:

  1. 人事知识库——新员工入职这一个场景(小白进入公司的问答陪伴)
  2. 销售知识库——销售过程知识的快速查询
  3. AI 协助审批、报销、待办——内部系统的智能化
  4. AI 连接外部系统——比如语音输入自动填单到 CRM

这是一份非常具体、非常落地的 AI 测试清单——不是「我们想做 AI」这种空话。

💡 「我们不需要被广告教育什么是 AI,我们需要 AI 在我们的业务里跑通。」 ——戴总在 AI 方案汇报会上的一句话

围绕多维表、BI 看板、AI 能力这三个维度,客户的态度也有清晰的层次:

  • 多维表:高层有兴趣,但客户自己很清楚——「认为要搭建一整套流程,业务部门很难理解搭建多维表,IT 部门又不了解业务」。解法是「分两步走,第一步让所有人用起来,第二步引导他们提出需求」。
  • BI 看板:单图自然语言生成效果不错(柱状图、饼状图),整体看板生成在 2025 年初的成熟度还不够。
  • AI 知识库:是兴趣度最高的方向。

把这份清单放在 2025 年初看,已经是一份比绝大多数同行客户更超前的 AI 路线图。


五、AI 落地的真实姿势:从演示到知识库

之后的半年,围绕 AI 知识库做了多轮演示和方案打磨。

我们去现场,给业务部门演示问答效果,让他们测试问答准确率。

业务部门的反馈非常务实——「下一步可以让她们测试下问答的准确率,再看是否继续推进」。

这是一句典型的大集团 B2B 决策语言:没说不要、也没说要,给的是一个评估窗口

这条线最终的形态,是在 AI 助手「钉博士」上的小步落地——不强求一上来就「全员 AI 化」、不一上来就「跨部门 AI 中枢」,而是从一个低风险、可观测的场景试水。

💡 「AI 不是用来给老板看 PPT 的,是用来让员工早下班半小时的。」 ——戴总在 AI 知识库演示后的一句反馈

这种「先种草、再落地」的节奏,在大集团里是更稳妥的路径。

为什么?因为大集团的每一个业务部门,多数都已经在自己专业系统里沉淀了多年。任何新建的「跨部门知识库」「跨部门中台」,都会触发一个隐性强约束——「应统一平台、不建议上其他系统」。

这不是技术问题,是组织治理问题。

理解这一点,AI 项目在大集团里的真实定位就清晰了——不是去替代既有系统的知识沉淀,是做问答入口、做跨系统检索、做轻量化的智能层


六、4 年走下来:钉钉在大集团里的真实位置

4 年走完,我们和嗨玩购共同摸清了一件事:

钉钉在一家既有 OA、HR、ERP、POS、SCRM、SCM、财务、税务、BI、电商多平台共存的大集团里,正确的位置是「横向连接层」,不是「纵向替代层」。

具体落到三件事:

1. 统一门户:千人千面工作台

5000+ 员工、3000+ 门店、5 个品牌、直营与合营并存——意味着每个员工打开钉钉看到的应该不一样。

  • 总部 IT 看到的是流程统计与异常预警
  • 品牌总监看到的是品牌业绩与新品节奏
  • 门店店长看到的是当日任务与库存调配
  • 督导看到的是巡店动线与门店打分
  • 合营店主看到的是合规要求与培训进度

工作台不只是入口,是每个角色每天打开钉钉的第一眼

2. 统一集成:钉钉连接平台

把既有系统的关键流程(审批、报销、待办、消息、数据查询)拉到钉钉一个入口里完成——员工不需要在 5-7 个系统之间切换。

这里的关键不是「迁移系统」,是「迁移入口」。

3. 统一协作:酷应用做门店流程

3000+ 门店的开店、闭店、调配补、新品上市、活动落地,这些天然是多角色协同的轻量流程——不需要也不应该承载在 OA 或 ERP 里。

酷应用的位置就是把这些「轻量、高频、多角色」的协同流程做出来,让总部规则在 3000+ 门店里能高效执行。

💡 「钉钉不是新系统,是把我们已经有的系统串起来的那条线。」 ——戴总在 4 年合作期总结时的一句话


七、行业站位:童装连锁数字化映射的趋势

嗨玩购的 4 年,映射的不只是一家集团的进化,是整个童装连锁行业的真实趋势:

从「单系统采购」到「集成层投资」——大集团的数字化重点正在从「再上一套专业系统」转向「把已有系统串起来」。

从「全员上 OA」到「千人千面工作台」——员工对系统的耐受度在下降,对个性化体验的期待在上升。

从「数据中台」到「AI 知识库」——单纯把数据汇总起来已经不够,业务部门需要的是「问答即用」「场景即得」。

从「直营标准化」到「直营 + 合营双轨」——连锁集团的扩张越来越依赖合营模式,这对系统的灵活性提出了更高要求。

这些趋势在嗨玩购身上都能看到——它走得不快也不慢,但每一步都踩在行业转折点上。


写在最后

4 年时间,从「梳理 70 多个流程」开始,到 AI 知识库与钉博士的小步落地——嗨玩购走过的这条路并不浪漫,没有惊天动地的故事,没有一年内的颠覆性转型。

只是把每一份会议纪要写清楚,把每一个业务问题梳理一遍,把每一个产品选型按真线和探索线分开推进。

💡 「我买的不是一个工具,是一个能陪我厂子一起长 4 年、10 年的伙伴。」 ——戴总

如果你也是一家 5000+ 人、多品牌、多门店、直营与合营并存的服饰集团(或者类似规模的连锁零售),正在思考自己的数字化下一步——嗨玩购已经替你跑通了一遍。


关于开沿科技 · www.kaiyan.net 钉钉生态服务商 · 中型集团数字化实施 · AI 工具落地

常见问题

基于这个话题最常被问到的 8 个具体问题

Q1. 5000+ 员工、3000+ 门店的服饰集团做钉钉数字化,真实节奏是什么?

以嗨玩购为参考,这是一条「8-12 个月长咨询期 + 入场试水单 + 1-2 年后开始大单 + 持续续费」的曲线,不是「一年内全面数字化」的线性叙事。第一年是流程梳理与单点产品试水;第二年开始多产品并进选型(千人千面工作台、酷应用、费控、人事系统等同时评估);第三年才迎来真正意义上的横向集成项目;第四年进入 AI 与知识库的探索期。这种节奏在 5000+ 人集团里非常典型——业务线越多、既有系统越完整,越需要时间沉淀。

Q2. 集团内部已经有完整的 OA、HR、ERP、POS、SCRM、SCM、财务、税务、BI、电商多平台,钉钉还能做什么?

嗨玩购就是典型「既有架构很完整」的案例——行政、业务、财务、电商各层都有专业系统。钉钉在这种客户身上的位置不是替代,而是做「**统一门户 + 统一集成 + 统一协作**」三件事:千人千面工作台做门户、钉钉连接平台做横向集成、酷应用做门店调配补与开闭店流程协作。一句话:不碰纵向替代、只做横向连接层。

Q3. 5 个品牌、3000+ 门店、直营与合营并存,数字化的真实复杂度在哪里?

任何系统改造都要同时考虑「集团统一 vs 品牌差异、直营标准化 vs 合营自治、总部规则 vs 门店执行」三组结构性矛盾。这就是为什么从合作首日起讨论的就是「开闭店流程子流程关联」「角色审批矩阵图」「中台数据接口」——上层应用能不能跑通,全看底层流程是否被梳理过。

Q4. 大集团客户做 AI 项目,从哪里切入最容易出效果?

嗨玩购的真实经验是「先种草、再落地」——先用通用场景让全员知道 AI 是什么,再引导业务部门提出具体需求。具体到能力维度:单图自然语言生成(如对话生成柱状图、饼状图)成熟度最高、最容易出效果;整体 BI 看板生成在大集团数据治理未到位前慎推;知识库类应用兴趣度最高,但要看部门是否有「平台垄断者」——已经在专业系统里跑了多年的部门,自然倾向于「应统一平台」。

Q5. 千人千面工作台、酷应用、连接平台这些钉钉能力,分别解决什么问题?

千人千面工作台解决的是「多岗位、多场景、多门店」下每个员工打开钉钉看到的应该不一样——总部 IT、品牌总监、门店店长、督导、合营店主,看到的工作台完全不同。酷应用解决的是「门店调配补、开闭店流程、新品上市」等多角色协同流程的轻量化落地。连接平台解决的是把既有 OA/HR/ERP/POS/SCRM/SCM 的关键流程拉到钉钉一个入口里完成。

Q6. 童装连锁集团做企业知识库 / AI 知识库,关键难点是什么?

不是技术难点,是组织难点。大集团内部多数部门已经在专业平台里跑了多年(HR、ERP、SCRM 都各有归属),新建一个「跨部门知识库」会触发「应统一平台」的隐性强约束。可行的路径是:① 优先选择没有平台垄断者的业务条线(如销售知识、培训知识、门店经验库)切入;② 不替代既有系统的知识沉淀,做「问答入口 + 跨系统检索」;③ 先做 PoC、用问答准确率说话,再谈推广。

Q7. 多门店连锁集团选择钉钉服务商,应该看什么?

看三件事:① 能不能听得懂业务——一个不理解「开闭店子流程」「直营 vs 合营审批差异」「调配补」的服务商,再便宜也用不下去;② 能不能做集成而不是替代——大集团的既有系统不可能因为换了钉钉服务商就推倒重来,正确的姿势是「连接」;③ 能不能陪长期——3000+ 门店的数字化是 3-5 年项目,半年走一波销售换一波团队的服务商承担不了。

Q8. AI 知识库、钉博士这类 AI 产品在大集团里真实落地难度如何?

嗨玩购的经验:客户对 AI 的兴趣度普遍很高,但落地节奏要尊重组织。先用一个小范围、低风险的场景试水(比如新员工入职问答、销售场景知识查询),让业务部门体验问答准确率;准确率达标后,再考虑扩展到更核心的业务场景。不要一上来就推「全员 AI 化」「跨部门 AI 中枢」——大集团的部门壁垒比技术难度更难跨越。

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